第26章 《恐惧症》-《怪谈游戏设计师》
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“爸爸和妈妈都有暴力倾向,争吵打架,他们像是两個怪物在歇斯底里的攻击着对方。”高命捡起地上的碎花瓶,碎片边缘还残留着一丝血迹和几缕长发:“他们是因为异常事件的影响变成了这样,还是原本内心就是如此?”
“按照楼内老人的说法,他们在异常事件到来之前就经常打架了。”白桥没有干扰高命,她也很想看看这位解决了三级异常事件的普通人到底有什么能耐。
“就算没有异常事件出现,悲剧也有可能发生……”高命想要弄清楚游戏和现实的关系:“所以说,不是异常事件找上了他们,而是他们这一家人在吸引异常事件。”
穿过客厅,高命来到了唯一一个还算干净的房间,这里好像是小孩的卧室。
不大的房间里摆着书桌、衣柜和一张单人床,有意思的是,这还没到秋天,床上却摆放着冬天的厚被子和各种毯子。
那些被褥围在床边,好像孩子心目中的城墙一样。
打开衣柜,几件小孩的衣服挂在上面,衣柜下层铺着报纸,放有一个手电筒和蜡笔盒子。
“衣柜下面的空间,差不多能躲下一个小孩,405的孩子在感到害怕时,可能会选择躲在衣柜里画画。”高命蹲下身体:“封闭的环境能够让孩子产生安全感,就好像重新回到了妈妈肚子里一样。”
抓住蜡笔盒,高命刚将其挪动,一条布织成的手臂突然按在了蜡笔盒上。
白桥和旁边的另外一位新人都变得紧张起来,高命倒没有任何反应,他把蜡笔盒子和那条手臂一起拽了出来。
“好丑的布偶。”
衣柜深处藏着一个手工制作的布偶,它勉强能看出人的形状,身体上满是缝补的痕迹,还有沾染了各种颜料。
“邻居们没有看见那对夫妻将孩子带走,警方又没在4楼找到那个小孩,你们说那孩子会不会变成了这布偶?”高命锁住布偶脖颈,将其双手捆绑在一起。
“现在可不是讲鬼故事的时候。”白桥微微皱眉,高命没有接受过调查局的内部培训,完全没有按照守则去做。
手指压过布偶的每一寸皮肤,高命没感觉布偶里面藏有奇怪的东西,他又打开了蜡笔盒子,盒盖上歪歪斜斜写着一句话——好想藏在一个不会被人发现的地方。
“看来异常事件帮助这孩子实现了愿望。”高命联想到自己的生日愿望,他忽然觉得异常事件似乎很热心,抓住人心的漏洞就拼命去填补,只是填补的方式有些血腥和恐怖。
405基本探查完毕,跟在高命身后的新人,拿出设备收集屋内的物品,就连墙壁上的霉菌他们也会带回去检验。
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