第(1/3)页 张博:“???” 我那么大个人呢? 没记错的话,游戏才刚开始吧? “再说了,这玩意儿......” 张博仔细瞅了瞅灰色屏幕上显示出来的盒状画面,发出了灵魂一问。 “骨灰盒?” 嘿,这设计想法有点意思啊。 落地......成盒? 张博砸吧几下嘴,不但没有游戏刚开始就被淘汰的沮丧,反而兴致更加勃勃。 这味儿才对嘛,枪战生存游戏,生死就在一瞬间,无论是被阴还是偷袭,都属于正常玩法。 就是有点可惜还没看到对手在哪儿就被击杀。 倒是显得自己这枪王有点名不符实。 “这游戏......不一般。” 张博以多年fps游戏爱好者兼高玩的身份,给出了初次尝试的评价。 “再来一把。” 搓了搓手,重振旗鼓的张博正准备退出去重新开始游戏的时候,突然发现淘汰页面上,还有一个死亡回放的选项。 鼠标滑动,点开。 映入眼帘的,便是跳伞降落之后的画面。 只见张博操控的游戏角色,在人物解掉降落伞之后,快速转身,准备从一旁的楼梯进入房间内。 画面一转,在楼梯拐角处,早就有了一个比张博更早降落的玩家埋伏在那里,手上持有一把刚刚获取的步枪。 接下来,便是所知道的事情了,刚一跑进楼梯,便转角遇到爱,对手一发近距离准确无误的射击,送走了赤手空拳的张博。 知晓了自己是怎么淘汰的之后,张博突然嘴里碎碎念了一句什么,便又将回放看了一遍。 “果然如此,真牛逼!” 在接连将回放看了三四遍以后,张博猛地一拍大腿,脱口而出。 “这个游戏质量,太牛了。” 回放录像里,可以看到击杀掉张博的那个玩家,所埋伏的位置其实站在楼梯入口那里是可以看到头部的。 而张博却清清楚楚的记得自己是没看到的。 这是为什么呢? 游戏出bug了? 非也。 张博原本在第一遍看回放录像的时候就敏锐的发现了这个问题,按照他当时注意力高度紧张的状态,以及多年的fps游戏经验,是有所准备的。 但为什么没能看见呢? 张博仔细翻看了几遍回放之后,才发现了端倪。 因为当人从光线明亮的地方,猛地进入较为黑暗的环境时,眼睛会有一瞬间的不适应,这是在光亮强度差距较大之时,眼睛的自我调节和保护能力。 第(1/3)页