第二章 版本更新-《异世人生:精灵弓手》
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这个游戏的世界观其实并没有发言人所说的那么梦幻怪异,就是简单的西方魔幻背景和种族斗争。
但是最简单的设定反而赋予了玩家最大的自由。
游戏伊始,玩家会以一种宿命般的被选择的姿态降生为人族矮人族或者精灵族三族之一,从而开始自己这段在异世界的新人生。而你的这段人生你要拿来做什么,你自己决定就好。
没有预设好的职业平衡,孰强孰弱只看玩家自己。
没有预设好的主线剧情,这个世界将会如何发展全靠玩家们的推动。
游戏中只有最基础的设定架构,就连等级经验血条这些基础数据都是为了方便玩家相互参照才设定的。
而如何升级怎么获取经验值如何学习技能等等,全靠玩家自己摸索,尤其是每个种族每种职业都有不同的成长路线和进阶标准,在极大地丰富了玩家的选择之外,也更容易让人投入其中。
而配套的生物休眠舱可以让玩家在保持思维活跃的同时,让身体进入自然休眠状态。玩家在舱内营养液的支援下可以维持至少15天的连续休眠状态,整个休眠过程不会对身体造成任何负担和伤害。
《异世人生yil》,势不可挡地垄断了全世界玩家的心。
现实时间一个星期前,游戏内两周前,《异世人生yil:神迹》在游戏内发布了游戏开服两年以来的第二个大版本更新消息。
新版本被玩家名为“探索”,游戏里的官方代言组织巴别塔是这样描述这个事件的:
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